色彩及色彩管理相关术语

 

分享一些色彩管理相关的属术语,中英文对照,信息来源于互联网:

achromatic color无彩色 彩度为零的颜色,即黑色、白色和黑白之间的各级灰色。
black body黑体 亦称为完全辐射体,它既不反射也不透射,而是能把落在它上面的辐射全部吸收的物体,在辐射作用下完全遵从普朗克辐射定律的假想物体。
blackbody radiator黑体辐射 又称为浦朗克辐射(Plankian radiator)。黑体辐射的光谱能量分布会随温度而变化;随着温度的提高,峰值波长随着红、澄、黄、绿、蓝的颜色而变化。
brightness明度 区别色彩明暗的程度。
calibration校准 使所有彩色生产装置(扫描机、显示器、印刷机)确保符合制造商、用户或工业界建造时的规格或标准状态的过程。
characterization特性描述 响应已知输入来决定系统输出的过程,特性描述提供取得装置全色域和复制特性的方法。
chromatic adaptation色适应 人眼随环境色度及亮度而改变其视觉感应能力的现象。
chromaticity diagram色度图 将色度坐标表示在平面上的图形。
chromaticity色度 描述肉眼色彩视觉感应强度的一种度量值
chroma彩度 简称C,为区别色彩鲜艳的程度
CIE国际照明委员会 研究、推行有关光源、色彩标准的国际机构。
CIE L*a*b*国际照明委员会三度色彩空间 基于人类对光的视觉光谱敏感度的数学色彩模块,其三度空间的L* = 光亮度,a* = 空间的红-绿色轴,b* = 空间的蓝-黄色轴。
CMM色彩管理引擎 接受色彩资料并将之转变成另一种色彩空间参考数据图的色彩转换计算法。
CMS色彩管理系统 为color management system的简写。将色彩专门技术和科学写入软件企图简化彩色复制,使色彩调整自动化,让使用者能很容易、确实、迅速的完成彩色复制。
color (order) system表色系统 用数据、坐标、三度空间或其它方式来表示色彩空间或位置的方法,例如 Munsell system、PANTONE system、Lab、Lxy 。
color appearance model色彩外表模块 以数学模式,来描述人眼视觉的色度变化。
color constancy色彩一致性 不管光源的条件如何改变,视觉对物体的色知觉,始终想维持一定不变的现象。
color difference色差 在CIE L*A*B*色彩空间中的色差值△Eab*,CIE LUV色彩空间中色差值△Euv*。
color gamut色域 彩色设备可显示的色度空间的范围。
color matching色彩搭配 调节不同设备、物体间的色度强度,使人眼是知觉结果一致。
color mixing system彩色混合系统 将色彩混合成千万种色的系统,通常为加色与减色两种。
color perception色的感觉 肉眼对色彩的视觉感受,一般可分为两大类,第一类为无色,其包含白、灰、黑;第二类为彩色,其包含纯色和其它一般色彩。
color quality assessment色彩品质评估 以人眼视觉特性为基准,来衡量一彩色影像品质的方法。
color rendering index演色性 光源对物体颜色呈现的程度,亦是颜色逼真程度。
color space 色彩空间 与三度空间色彩范围同等重要,以数学方式定义彩度和色度能印表或显示的一种装置。
color spectrum meter 色彩光谱计 一种色彩量测系统,可测量物体在可见光范围的光谱分布值及其色度。
color temperature色温 表示光源之光谱特性。某光源之光谱分布和黑体辐射相同时,此时黑体辐射相对应的绝对温度,称为此光源的色温。
colorimeter 色度计 用作从物体表面反射或透射光的三色测量装置,与人类眼睛类似将反射或透射光转换成数学模式。色度计用于校准显示器的特性描述和印刷机的特性描述。
colorimetric values色度值 表示色刺激特性的三刺激值的三个数值。
complementary color互补色 加色法时凡两种色光在等量混合时产生白光,或减色法时将两种颜色等量混合时产生黑色,就可称此两色为互补色。
cone锥体细胞 位于人的眼球内,可将锥状细胞分成红锥状细胞、绿锥状细胞、蓝锥状细胞;色彩的三原色理论及由此演变而来。只有在比较亮的情况下才发挥作用(数个nits以上),适合微光视觉其具有低感度、高分辨率、色彩分辨力特点。
conversion转换 将彩色影像从一种装置的色彩空间转变成另一种,亦称色彩转换。
correlated color temperature相对色温 如果某个光源之光谱分布和黑体辐射不同时,但其色彩特性和某个温度的黑体辐射色温接近时,该色温即为相对色温。
Delta-E △E 表两种色彩的CIE L*a*b*色彩空间之间的距离,系用来表示总色彩差别和建立定量色彩公差,通常是在一个视觉上均匀(perceptually uniform)色度空间来计算△E。
densitometer浓度计 测量物体表面反射或透射的黑白或四色光量的装置。反射浓度计用来阅读印刷机上的四色彩墨的浓度,亦可计算其它值如网点涨大、叠印和彩度错误,透射浓度计则是用来阅读分色片、黑白或彩色胶卷的浓度。
diffuser 扩散体 扩散体几乎可将入射光均匀的反射到各个角度。
dot gain 网点涨大 在全部色调范围内或特定的半色调网点百分比其实际增加的百分率(或色调值)。例如20%网点的涨大,会使50%的中间调点出现70%网点,则复制品的色调将较原稿有很明显的差别。
error diffusion 错误扩散法 常用于影像处理得一种技巧,尤其是彩色影像处理。它是将高频信号扩散周围点的对应处理方法。
favorite color 喜好色 人类对物体色彩表现的喜好现象,如蓝天更蓝,绿草更绿,较高色调对比等。
fluorescence萤光 藉较短波长光源之激发,而发射出较长波长的特殊光。
gamma curve色调曲线 如屏幕等的设备,其输入值与输出值之间的对应函数曲线。
GCR灰色置换 此技术可使黑色版的细致部份加强,而使阴影对比度更大,GCR构成黑色版的方法,是以CYM三色产生的灰色部分用黑色墨代替的技术。
HSB 表示hue, saturation及brightness所形成的色彩模式。
HSL 表示hue, saturation及lightness所形成的色彩模式。
hue色相 简称H为颜色主波长彼此相互区分的特性。
ICC国际色彩联盟 制定色彩数据标准的国际委员会,参看「数据图」。
illuminance照度 光源对物体照亮的程度。
just-perceptible difference色差分辨元 人眼视觉无法再分辨的色差值。
Kell factor kell 参数 计算显示播放画面的垂直扫瞄线品质参数,一般而言,次参数得值为0.7。
linearization 线性化 输出装置经调整后在输入和输出间传送直线关系的特种校准。例如
luminance adaptation亮适应 当照明光的光强改变时,人眼的视觉机能会自动适应调整,仍能正常获取信息。
luminance亮度 发光体发出光亮的强度。
luminous body发光体 能自行发光的物体,如太阳、日光灯、火焰、电灯等。
luminous intensity光强点 光源的强度(I),I=dΦ/dw。
metamerism同色异谱 三刺激值相同、光谱分布不同的物品。
Munsell color system 孟塞尔色度表色系统。
neutral color中性色 没有颜色的中性灰色。
non-luminous body暗体 不能自行发光,接受发光体的光才能产生光泽的物体。
opacity 不透明体 光穿透率为零的物体。
photopic vision明视觉 在较亮的条件下只有锥状体起作用,这种视觉状态称为明视觉。
preference color 偏好色 与favorite color(喜好色)相近;但更特别强调某些民族、群体、个人特别喜好。
ICC Profile 文件 由国际色彩联合会研发并于1995年发表,数据图是传递量测某系统或装置的色彩输出来响应已知输入的一种标准档案格式,其资料描述一种装置如特性描述系支持此格式的应用和操作系统。
quartz halogen lamp 石英卤素灯 色彩计及光谱仪等量测色彩时最常使用的光源,为连续性光谱光源,高演色性光源。
rod 杆体细胞 位于人的眼球内,只有在比较暗的情况下才发挥作用(亮度约为0.01nits以下),适合微光视觉其具有高感度、低分辨率、无色彩分辨力特点,其感度范围在400~600nm。
saturation饱和度 只色彩的纯洁性,当光谱渗入其它光成分愈多时,就愈不饱和。
scotopic vision暗视觉 在较暗的条件下只有秆状体起作用,这种视觉状态称为暗视觉。
sensitivity灵敏度 看到光时感受到的明亮程度。
spectral distribution光谱分布 光源对每一光谱区间发出的能量占总能量的分数。
spectrophotometer 分光光度计 在整个可见光谱中以固定间隔来测量反射或透射光量的一种装置,分光光度资料能用来计算浓度及色度变量。
spectrum光谱 若将发出的光以红、绿、蓝三个主要光波来叙述,那末当结合这三种不同比例的主要光波时,便会产生一个含有所有色彩的完整光谱。
spetral tristimulus values光谱三刺激值 三刺激值,三刺激值(X,Y,Z)是CIE色彩系统的三个基本值,由光源、被照体及接收体等三个基本色彩要素所构成。
tristimulus value 三刺激值 可仿真人眼的三个色彩刺激值,可搭配到CIE标准照明体下标准观测者所看到的颜色。
UCR 底色去除 此技术应用于印刷中,能有效除去阴影部份的颜色重叠,并调整中间色调,使灰色明暗度平衡。
value明度 简称V为区别明暗程度的称谓。
visual angle视角 视觉目标的两端在瞳孔形成的角度。
visual field视场 为双眼(静态时)可以看见的区域。
visual spectrum可见光谱 波长为380nm~780nm的可见光,在此范围内肉眼才会引起反应而有色彩的感觉。
white point白点 在彩色分色、照相或摄影时作为色彩平衡测量用途的参考点。
xenon-arc lamps 氙弧灯 色彩计及光谱仪常用的一种光源,由于它在紫外光及可见光范围有几乎连续发射光谱,所以被用来仿真太阳光。
Yuv 一种均匀色度系统,通常被用在彩色显示工业。
zone theory 区带理论 一种连结人眼三颜色学说及对立色学说的色觉传递处理学程,于1949年Judd首先提出。

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